Руководство по Tyrant (Тиран)
Содержание
Эквип
- 40 – 52
Выбор тут не велик и конечно же берём PLATE LEATHER SET. Этот сет даёт +4 Str, -1 Con. В идеале его точим на +6 и спокойно бегаем вплоть до 61 уровня. Хотя и без заточки на +6 его хватает до А – грейда. (знаю по себе)
Из оружия берём Fist Blade с СА на Haste.
- 52 – 61
- Если вы всё же решили себе взять Б – грейд сет, то ваш выбор останавливается на
DOOM LIGHT SET Сет даёт следующие бонусы +3 Dex, -2 Con, -1 Str (Увеличенное дыхание под водой, +2.7% P.Atk, +2.5% к скорости регенерации MP, +20% к сопротивляемости отравлению)
- Если вы всё же решили себе взять Б – грейд сет, то ваш выбор останавливается на
В принципе если у вас Ц кастеты заточены на + 8 и выше, то с ними можно пробегать и до 61, но они жрут слишком много сосок, следовательно можно взять из Б грейда
-
Bellion Cestus СА на Rsk.Haste. (СА вставляется по желанию, т.к смысла в нём большого нет)
- 61 – 76
- Вот тут уже выбор гораздо больше, целых 3 сета.
DARK CRYSTAL LIGHT SET (+1Str, -1Con) (+4%P.Atk, +4%P.Aspd, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации)
Второй сет – это TALLUM HEAVY SET (+2 Str, -2 Con) (+8% P.Aspd, +5759 Load, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану) многие игроки выбирают именно его, хотя я лично не являюсь его приверженцем и всегда брал ДК.
- И последний 3 сет, самый редко встречающийся, но всё же используемый – это
NIGHTMARE LIGHT SET (+1 Dex, -1 Con) (+4% M.Def, +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания, 3% нанесенного противнику урона перегоняется в собственные HP)
- Тут два вида кастетов:
Blood Tornado вставляем СА на Focus
Dragon Grinder Вставляем СА на Health
- По мне самый оптимальный кач – это с Blood Tornado, по причине того что в них стоит СА на Focus.
- Вот тут уже выбор гораздо больше, целых 3 сета.
Если бы на «дворе» была не ГФ, то выбрал бы Dragon Grinder по причине наличия СА на Health, что делало бы комфортным кач на Бизоне.
- 76 – 80
- Вот вы и 76, тут выбора нет и одеваемся в
DRACONIC LEATHER SET (+1 Str, +1 Dex, -2 Con) (+4% P.Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load)
Кастеты берём Demon Splinter, СА вставляем по желанию или на Focus, или на Health. Focus хорошо подойдёт для кача, Health – для ПВП.
- Т.к в S — грейд, можно атрибутить, то в кастеты можно воткнуть 150 огня (самый попосый атрибут,по причине наличия у тиранта скила Infernal Form , который Временно повышает силу атаки стихией огня и сопротивление к атакам стихией огня), но не забывайте что скилы у Тиранта точатся на все 4 стихии, поэтому можно вставить и другой атрибут. Я лично бегал(бегаю) не с огнём и это приносит свои плоды.
- Вот вы и 76, тут выбора нет и одеваемся в
- 80 – 84
- Докачавшись до 80 одеваемся в
Dynasty Leather Set (Con-1, Dex+1)( точность +1.72, Evasion +1.72, MaxHP+418. Dark Resistance +6)
- Кастеты берём Icarus Hand, СА вставляем на Focus.
- Докачавшись до 80 одеваемся в
- 84
- Докачавшись до 84 одеваем
Vesper Leather Set (Str+1, Con-2, Dex+1) ( П.Атак./Атак спид/MP Реген. +5.57%, Максимум MP +347.4)
- Кастеты берём
Vesper Fighter Fists Предпочтения СА Focus, для олимпа можно вставить и hp.
- Докачавшись до 84 одеваем
Заточка скилов:
- Hurricane Assault(ураганное нападение) — атрибут
- Force Blaster(импульс силы) — атрибут
- Force Storm(силовой шторм) — атрибут
- Soul Breaker(разрушитель душ) — атрибут
- Cripple(хромота) — chance
- Zealot(фанатик) — time
- Атрибут выбираем сами, в зависимости что стоит в кастетах
Подбирайте под свой стиль игры либо конкретную ситуацию. Тирант очень гибкий за счет тотемов и тату идут в дополнение к ним. дпс\скорость уворот\хп выбирать только вам. Лично я выбрал вариант +4Str -4con, но данная тату подходит в основном для кача. Большенство потом ставят тату -Dex +Con + Str.
Экспинг
- Кач соло\минигруппа: если ранее тирант мог фармить все и вся на бизоне, то теперь придется довольствоваться хавком\огром по ситуации. Почему я специально опустил кролика, наверное кач на кролике слишком затратный если учесть что у тиранта и так большая скорость атаки. Кролик юзабелен на больших пространствах где приходится много бегать от моба к мобу (это не наш выбор пусть бегают другие). Предпочтения как и раньше закрытые пространства\небольшие споты с быстрым респом мобов (каты\мос\паган\ит). Состав мини пати тоже сильно не поменялся: бафер бд+ дд\2дд\дд+хилер\танк+дд. Особенно хочу отметить SE с новым дебафом Stigma of Shillen (+40% mele damage, 30 sec 100% landing ). Различные професи теперь бафаются только в пати. Чем хорош танк: трибунал и джажмент теперь тоже дают бонусы + мили дамаг\понижения критов по тебе, что собственно неплохо.
- Фулл группа: здесь особенно ничего не изменилось юзаем и дальше хавка. В ситуациях зачистить спот\танкануть юзаем смело огра (и себе спокойно деад каунт не набивать и бишопу легче). Локации: хб, цитадель, для более слабых групп могу порекомендовать дино стров. Состав: в фулл группе сложно сделать перестановки, но теперь неплохие варианты 3 дд + шэ, 3 дд+ варлок, танк+2 дд+ шэ\варлок. Так же для мили дд можно рассмотреть кандидатуру камаэлей (да да все считаем бонусы к мили дамаг). Ну и само собой PP/dc ee bp bd sws.
Олимп
Приведены приблизительные результаты боёв, при условии что примерно одинаковый эквип.
- Ножи (тх, ав, пв). Один из серьёзных противников на олимпе. В данной схватке основным приемуществом будет везение и умение играть за свой класс.
- Луки (фр, ср, хавк). Тут 100% победителем выходите именно вы.
- Саммонеры (кот, коневод, фс). Уныло и без шансов. По крайней мере у меня с ними большие проблемы.
- Вариоры (глад, варлорд, тир).Глад не представляют особой угрозы, конечно рандом, но в большенстве случаев вы выходите победителем. Тир тут считайте что стоите на против зеркала, всё решит атрибут и заточка скилов и везение. Варлорд жирный и тягучий.
- Маги (сх, спс, сорк, некр). Убить более чем реально – главное пережить просветление. Ну и молимся что у вас пройдут криты в самом начале.
- Танки (шк, тк, пал, да). Почти без шансов, хотя можно попробовать кайтить, но мана тоже не вечна.
- Гномы (спойл, крафт). Могут возникнуть проблемы только с топ гномами, они опасны своим стуном.
- Дестр. В принципе выиграть довольно легко, главное в начале кайтить, до того момента пока у него не спадут лимиты. Но конечно они могут в начале и не врубать лимиты, тогда нужно отслеживать по мере боя.
- Варк и овер. Варк убивается быстро, хороший умеющий играть за свой класс овер почти нет.
- СЕ, ЕЕ, Биш, ПП. Главное не затягивать и надеяться что в самом начале боя пройдут криты с обил иначе могут возникнуть большие проблемы, особенно с ЕЕ и Бишем.
- Куры (Арба, Берс, Сб)
- арба. Убивается так же быстро как и обычный лук.
- берс. Тут как бы почти без шансев, но как говорится шансы всегда есть.
- сб. самая сложная курица.
- БД, СвС. Жирные, но убиваются на ура.
Заключение
В этом гайде постарался изложить основы, которые помогут игрокам изначально познакомиться с данным классом и если понравится то конечно же начать играть им. И в самой концовке несколько PvP мувиков за данный класс.
Руководство по Tyrant (Тиран)
Содержание
Эквип
- 40 – 52
Выбор тут не велик и конечно же берём PLATE LEATHER SET. Этот сет даёт +4 Str, -1 Con. В идеале его точим на +6 и спокойно бегаем вплоть до 61 уровня. Хотя и без заточки на +6 его хватает до А – грейда. (знаю по себе)
Из оружия берём Fist Blade с СА на Haste.
- 52 – 61
- Если вы всё же решили себе взять Б – грейд сет, то ваш выбор останавливается на
DOOM LIGHT SET Сет даёт следующие бонусы +3 Dex, -2 Con, -1 Str (Увеличенное дыхание под водой, +2.7% P.Atk, +2.5% к скорости регенерации MP, +20% к сопротивляемости отравлению)
- Если вы всё же решили себе взять Б – грейд сет, то ваш выбор останавливается на
В принципе если у вас Ц кастеты заточены на + 8 и выше, то с ними можно пробегать и до 61, но они жрут слишком много сосок, следовательно можно взять из Б грейда
-
Bellion Cestus СА на Rsk.Haste. (СА вставляется по желанию, т.к смысла в нём большого нет)
- 61 – 76
- Вот тут уже выбор гораздо больше, целых 3 сета.
DARK CRYSTAL LIGHT SET (+1Str, -1Con) (+4%P.Atk, +4%P.Aspd, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации)
Второй сет – это TALLUM HEAVY SET (+2 Str, -2 Con) (+8% P.Aspd, +5759 Load, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану) многие игроки выбирают именно его, хотя я лично не являюсь его приверженцем и всегда брал ДК.
- И последний 3 сет, самый редко встречающийся, но всё же используемый – это
NIGHTMARE LIGHT SET (+1 Dex, -1 Con) (+4% M.Def, +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания, 3% нанесенного противнику урона перегоняется в собственные HP)
- Тут два вида кастетов:
Blood Tornado вставляем СА на Focus
Dragon Grinder Вставляем СА на Health
- По мне самый оптимальный кач – это с Blood Tornado, по причине того что в них стоит СА на Focus.
- Вот тут уже выбор гораздо больше, целых 3 сета.
Если бы на «дворе» была не ГФ, то выбрал бы Dragon Grinder по причине наличия СА на Health, что делало бы комфортным кач на Бизоне.
- 76 – 80
- Вот вы и 76, тут выбора нет и одеваемся в
DRACONIC LEATHER SET (+1 Str, +1 Dex, -2 Con) (+4% P.Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load)
Кастеты берём Demon Splinter, СА вставляем по желанию или на Focus, или на Health. Focus хорошо подойдёт для кача, Health – для ПВП.
- Т.к в S — грейд, можно атрибутить, то в кастеты можно воткнуть 150 огня (самый попосый атрибут,по причине наличия у тиранта скила Infernal Form , который Временно повышает силу атаки стихией огня и сопротивление к атакам стихией огня), но не забывайте что скилы у Тиранта точатся на все 4 стихии, поэтому можно вставить и другой атрибут. Я лично бегал(бегаю) не с огнём и это приносит свои плоды.
- Вот вы и 76, тут выбора нет и одеваемся в
- 80 – 84
- Докачавшись до 80 одеваемся в
Dynasty Leather Set (Con-1, Dex+1)( точность +1.72, Evasion +1.72, MaxHP+418. Dark Resistance +6)
- Кастеты берём Icarus Hand, СА вставляем на Focus.
- Докачавшись до 80 одеваемся в
- 84
- Докачавшись до 84 одеваем
Vesper Leather Set (Str+1, Con-2, Dex+1) ( П.Атак./Атак спид/MP Реген. +5.57%, Максимум MP +347.4)
- Кастеты берём
Vesper Fighter Fists Предпочтения СА Focus, для олимпа можно вставить и hp.
- Докачавшись до 84 одеваем
Заточка скилов:
- Hurricane Assault(ураганное нападение) — атрибут
- Force Blaster(импульс силы) — атрибут
- Force Storm(силовой шторм) — атрибут
- Soul Breaker(разрушитель душ) — атрибут
- Cripple(хромота) — chance
- Zealot(фанатик) — time
- Атрибут выбираем сами, в зависимости что стоит в кастетах
Подбирайте под свой стиль игры либо конкретную ситуацию. Тирант очень гибкий за счет тотемов и тату идут в дополнение к ним. дпс\скорость уворот\хп выбирать только вам. Лично я выбрал вариант +4Str -4con, но данная тату подходит в основном для кача. Большенство потом ставят тату -Dex +Con + Str.
Экспинг
- Кач соло\минигруппа: если ранее тирант мог фармить все и вся на бизоне, то теперь придется довольствоваться хавком\огром по ситуации. Почему я специально опустил кролика, наверное кач на кролике слишком затратный если учесть что у тиранта и так большая скорость атаки. Кролик юзабелен на больших пространствах где приходится много бегать от моба к мобу (это не наш выбор пусть бегают другие). Предпочтения как и раньше закрытые пространства\небольшие споты с быстрым респом мобов (каты\мос\паган\ит). Состав мини пати тоже сильно не поменялся: бафер бд+ дд\2дд\дд+хилер\танк+дд. Особенно хочу отметить SE с новым дебафом Stigma of Shillen (+40% mele damage, 30 sec 100% landing ). Различные професи теперь бафаются только в пати. Чем хорош танк: трибунал и джажмент теперь тоже дают бонусы + мили дамаг\понижения критов по тебе, что собственно неплохо.
- Фулл группа: здесь особенно ничего не изменилось юзаем и дальше хавка. В ситуациях зачистить спот\танкануть юзаем смело огра (и себе спокойно деад каунт не набивать и бишопу легче). Локации: хб, цитадель, для более слабых групп могу порекомендовать дино стров. Состав: в фулл группе сложно сделать перестановки, но теперь неплохие варианты 3 дд + шэ, 3 дд+ варлок, танк+2 дд+ шэ\варлок. Так же для мили дд можно рассмотреть кандидатуру камаэлей (да да все считаем бонусы к мили дамаг). Ну и само собой PP/dc ee bp bd sws.
Олимп
Приведены приблизительные результаты боёв, при условии что примерно одинаковый эквип.
- Ножи (тх, ав, пв). Один из серьёзных противников на олимпе. В данной схватке основным приемуществом будет везение и умение играть за свой класс.
- Луки (фр, ср, хавк). Тут 100% победителем выходите именно вы.
- Саммонеры (кот, коневод, фс). Уныло и без шансов. По крайней мере у меня с ними большие проблемы.
- Вариоры (глад, варлорд, тир).Глад не представляют особой угрозы, конечно рандом, но в большенстве случаев вы выходите победителем. Тир тут считайте что стоите на против зеркала, всё решит атрибут и заточка скилов и везение. Варлорд жирный и тягучий.
- Маги (сх, спс, сорк, некр). Убить более чем реально – главное пережить просветление. Ну и молимся что у вас пройдут криты в самом начале.
- Танки (шк, тк, пал, да). Почти без шансов, хотя можно попробовать кайтить, но мана тоже не вечна.
- Гномы (спойл, крафт). Могут возникнуть проблемы только с топ гномами, они опасны своим стуном.
- Дестр. В принципе выиграть довольно легко, главное в начале кайтить, до того момента пока у него не спадут лимиты. Но конечно они могут в начале и не врубать лимиты, тогда нужно отслеживать по мере боя.
- Варк и овер. Варк убивается быстро, хороший умеющий играть за свой класс овер почти нет.
- СЕ, ЕЕ, Биш, ПП. Главное не затягивать и надеяться что в самом начале боя пройдут криты с обил иначе могут возникнуть большие проблемы, особенно с ЕЕ и Бишем.
- Куры (Арба, Берс, Сб)
- арба. Убивается так же быстро как и обычный лук.
- берс. Тут как бы почти без шансев, но как говорится шансы всегда есть.
- сб. самая сложная курица.
- БД, СвС. Жирные, но убиваются на ура.
Заключение
В этом гайде постарался изложить основы, которые помогут игрокам изначально познакомиться с данным классом и если понравится то конечно же начать играть им. И в самой концовке несколько PvP мувиков за данный класс.